24. Dezember 2017

Jahresend-Spielgerede: Mario & Luigi 2 - Zusammen durch die Zeit

Oha~Lucky!
Verdammt, jetzt ist außer einer kleinen Unterseite für den Blog ein ganzes Jahr überhaupt nichts passiert, irgendwie passt mir das ganz und gar nicht. Nun denn, fangen wir an!:

LET'SA'GO BACK IN TIME. Heiligabend 2003 (müsste es zumindest gewesen sein): Mein fast 13-jähriges Ich bekommt Mario & Luigi Superstar Saga für den GBA geschenkt und verbringt daraufhin eine Menge Zeit mit diesem wunderbaren Spiel voller witziger Pilze, Lachbohnen, Kichererbsen und purem Spaß. Nur wenige Jahre später erscheint schon der Nachfolger für NDS, den ich aber nie angerührt habe (außer ihn wiederum viel später mal in einem Emu anzutesten), kann nichtmal nachvollziehen warum. Es sollte nun bis Ende 2017 dauern, dass ich endlich in den vollen Genuss des Spiels kommen würde.

Das soll jetzt kein Reviewtext oder sowas werden, schon gar nicht mit Wertung, ich rede einfach ein bisschen über das Spiel, möglichst ohne inhaltlich zuviel zu verraten. Kann aber mal vorwegnehmen, dass sich das Spiel definitiv lohnt, wenn man mindestens einen der anderen Teile schon gern spielt. Da fühlt man sich schnell heimisch. BACK TO ADVENTURE... wenn Sie mir folgen können.

Mal direkt Tacheles: Zusammen durch die Zeit war erstaunlich düster und gemein. Immer noch voller Humor, aber die Situation erschien um einiges ernster. Weg von lügerischen Lugmillas und kranken Krankfrieds, deren aufgedrehter Drang zum Lachen jedem Comicbösewicht Konkurrenz machte, hin zu einem eroberischen violetten Parasitenpilzvolk aus dem All, das andere Wesen in Pilze verwandelt, die Vegetation vernichtet, große Monster mutieren lässt, seltsame Fabriken aufstellt und Toads in Bäume einsperrt. Ich glaub meine Brieftaube schimmelt, das ist manchmal sehr unbehaglich.

Im Gameplay gesellen sich Mario und Luigi aus der Vergangenheit, genau genommen im Kleinstkindalter, mit zu den beiden Klempnerbrüdern. Dass die beiden genau wie ihre älteren Pendants in den Stats ebenfalls einen Bartwert für Glückstreffer und Kaufrabatt haben und nicht irgendwas anderes, lasse ich hier einfach mal unkommentiert stehen. Jedenfalls nutzt das Spiel die Eigenschaft aus, dass sich gegenüber dem GBA die Frontbuttons verdoppelt haben, denn jeder der vier kann jederzeit außer im Huckepackmodus eine eigene Aktion ausführen, was einige Situationen doch leicht umständlich macht, aber mich gleichzeitig oft auf's Neue begeistert hat, was die Entwickler bei Alphadream alles daraus gemacht haben, denn nicht selten ist die Zusammenarbeit von beiden Teams gefragt, die sich dann auch mal hin und wieder auf beide Bildschirme verteilen.

Und an dieser Stelle mal Folgendes: Wenn man wie ich lange Zeit kein neues M&L-RPG mehr angefangen hat und erst mit dem vierten Teil oder noch später wieder eingestiegen ist, kommen einem die unfassbar vielen Änderungen gegenüber Superstar Saga mitunter sehr seltsam vor, besonders weil nicht mehr unbedingt alle davon zu passen scheinen. So war es in diesem Spiel beispielsweise sinnvoll, aus dem Sprungkommando bei Huckepack einen Doppelsprung (in diesem Teil mit X und A, bzw Y und B) zu machen, doch allein ist jeder Charakter immer noch nur zur Einzelaktionen fähig. Ab dem nächsten Spiel hat allerdings ist der Doppelsprung Normalität für die beiden Spaghettiklempner, was mich auch anfangs am Balancing von 1DX/SS+ für 3DS hat zweifeln lassen. Auch Mario und Luigi die Positionen tauschen zu lassen wäre in diesem Spiel eine Spur zuviel gewesen, die auch einfach keinen Nutzen erfüllen würde, allgemein wurde die Kommandowahl vereinfacht, damit man leichter zur richtigen Spezialaktion schalten kann. Ab dem nächsten Spiel (außer vielleicht PJB) wären sie aber erneut eine nette Dreingabe, die in diesen trotzdem ausbleibt. Und von der Sorte gibt es so einige Kleinfeinheiten. ZURÜCK ZUM ABENTEUER, Steckweg!

Genug des viel zu langen Intermezzos und ein paar Worte zum Fluss und der Spieldauer. In diesem Spiel werden die großen Areale der Vergangenheit über Portale im Pilzpalast der Gegenwart angesteuert, aus dem man auch nie herauskommt, insgesamt erinnert mich das Konzept irgendwie sehr an Super Mario 64, die Gründe dafür dürften sehr offensichtlich sein. Es ist ein bisschen schade, dass man dadurch nie eine verbundene Welt sieht außer auf dem Übersichtsbild vom Pilzkönigreich, das wie immer einen großen Weltenwandel hinter sich zu haben scheint, denn mehr Orte als die teils komplett neuen, die wir besuchen werden, sind darauf nicht zu sehen. Man holt sich eine mitunter sehr lange Mission nach der anderen bei Professor Immanuel Gidd und den Toadsworths (ja, Plural) ab, erlebt zwischendurch ein paar Sachen im Palast und springt in den neusten aufgetauchten Zeitstrudel, um etwas in der Vergangenheit zu erledigen.

Klingt zwar sehr unspektakulär, hat mich jedoch sehr entspannt, da ich aus dem Genre doch ein bisschen raus war und die Linearität hier ganz richtig kam. Was nicht heißt, man könne nicht in alte Welten zurück, denn die stehen jederzeit offen und bergen noch einige Geheimnisse. Die meisten davon habe ich mir aber ganz offen gesagt nicht angetan und auch für die vergrabenen Bohnen, die man sammeln kann, habe ich nie etwas eingetauscht. Die Endkämpfe (selbstverständlich hat das Finale immer mehr als eine Phase) waren vielleicht auch u.A. deswegen so hart. Gefühlt ist Lugmilla aber dann doch ein gutes Stück anstrengender gewesen, der Vergleich fällt an dieser Stelle schwer.

Schönes Spiel, nette Geschichte, feine Optik, cooler Sound, auch wenn ich nicht über jeden dieser Punkte ausführlich oder bisher überhaupt gesprochen habe, aber was will ich denn jetzt noch? Ganz ehrlich war ich überrascht, wie schnell es dann doch vorbei war, während ich von anderen Leuten höre, dass ihnen der letzte Dungeon zu anstrengend lang ist und sie dort deswegen erstmal aufhören. Sehr ungewöhnlich, möchte ich dazu sagen.

So, genug gelabert/niedergeschrieben. Während also allewelt momentan in Nostalgie mit Superstar Saga + Bowsers Schergen schwelgt, mische ich das Feld an anderer Stelle in der Serie auf. Mittlerweile habe ich auch im Anschluss Abenteuer Bowser angefangen und bin sehr davon begeistert, da geht's bisher auch bei weitem nicht so düster zu wie im vorherigen Teil. Damit bleibt mir eigentlich nur noch eins zu sagen:

★☆★☆★ メリークリスマス Frohe Weihnachten! ★☆★☆★